Pierakstieties BEZMAKSAS informatīvajam izdevumam — esiet lietas kursā!
Nepalaidiet garām ikdienas informāciju par jauniem produktiem un jaunumiem vietnē Merkandi. Lai sāktu darbu, reģistrējoties saņemiet atlaides kodu.
Ģimenes roll & write spēle ar veiksmes elementiem. Mērķis ir uzzīmēt vissbiedējošāko monstru. Uzvar tas, kurš pirmais pārkāpj Bailēmērītāja malu. Kā izveidot visbaisāko radījumu? Pa daļām! Mētājiet kauliņus, izvēlieties vienu no tiem, un pēc tam uzzīmējiet savam monstram izvēlēto ķermeņa daļu. Esi uzmanīgs un novēro, kā pieaug Bailēmērītāja līmenis! Šī ģimenes spēle ne tikai attīsta smalko motoriku un iztēli, bet arī izklaidē radošajā procesā. Uzvara šeit nes tikpat daudz prieka kā pašizstrādātais, fantastiskais un katru reizi unikālais zvērs.
Ko tā attīsta:
- Iztēle
- Zīmēšana
- Smalka motorika
- Stratēģija
Galvenie ieguvumi:
- Pievilcīgs, trīsdimensionālais Bailēmērītājs
- Spēlēšana un zīmēšana vienā
- Aizraujošas sacensību atmosfēra
- Valodas neatkarīga spēle
- Prieks ne tikai no uzvaras, bet arī no salīdzināšanas starp spēlētāju radītajiem briesmoņiem.
Spēles noteikumi:
- Izvēlies vienu kauliņu no kopējā krājuma.
- Iespied tā atribūtu un uzzīmē to savam monstram.
- Izlem, kad ņemt biedēšanas žetonu par dotu atribūtu un ieliec to Bailēmērītājā.
- Ja nevari ņemt kauliņu, uzzīmē fona attēlu un paņem tā žetonu.
- Spēli uzvar spēlētājs, kura briesmonis pirmais pārkāpj Bailēmērītāja skalu.
Nepalaidiet garām ikdienas informāciju par jauniem produktiem un jaunumiem vietnē Merkandi. Lai sāktu darbu, reģistrējoties saņemiet atlaides kodu.