Pierakstieties BEZMAKSAS informatīvajam izdevumam — esiet lietas kursā!
Nepalaidiet garām ikdienas informāciju par jauniem produktiem un jaunumiem vietnē Merkandi. Lai sāktu darbu, reģistrējoties saņemiet atlaides kodu.
No kodēšanas uz programmēšanu. Kodēšanas spēle satur attēlus, kas attēlo ainas no četrām leģendām: Baziliks, Zelta pīle, Kungs Tvardovskis, Vāveles pūķis. Attēli ir sadalīti 25 kvadrātās daļās. Katras daļas aizmugurē ir krāsains fons ar kodu - katrai leģendai ir sava krāsa. Visas vienas krāsas daļas jāievieto grāmatā saskaņā ar kodiem. Ja daļas ir pareizi novietotas, pēc grāmatas aizvēršanas un pagriešanas logā parādīsies leģendas attēls. Instrukciju beigās ir īsi četru leģendu apraksti. Pirms uzsākt kodēšanu iesakām izlasīt bērnam izvēlētās leģendas aprakstu.
Nepalaidiet garām ikdienas informāciju par jauniem produktiem un jaunumiem vietnē Merkandi. Lai sāktu darbu, reģistrējoties saņemiet atlaides kodu.